2022 年全球游戏市场收入或超 2000 亿美元,手游首次破千亿美元

近日,Newzoo 近日发布了一份关于 2022 年全球游戏市场的新报告。根据报告显示,今年全球游戏玩家人数预计将达到 30.9 亿,市场总收入有望增至 2031 亿美元。这两项数据都将创造新纪录。报告预计到 2024 年,全球游戏市场的年收入或将达到 2226 亿美元。

按照该报告中的说法,2022 年美国游戏市场的营收将会略高于中国市场,分别为 505 亿和 502 亿美元。亚太地区仍然是游戏整体收入最高的市场,全年收入预计将达到 963 亿美元,但市场增速不如拉丁美洲、中东和北非等地区。Newzoo 表示,这些新兴市场将继续推动手游市场收入的增长。

如果按照游戏平台划分,Newzoo 预计在今年,全球手游市场收入很可能会首次突破 1000 亿美元大关,达到 1035 亿美元。这意味着在 2022 年全球游戏市场总收入中,手游收入占比超过了一半。

Newzoo 认为在多款第一方和第三方大作,以及 Xbox Game Pass、PlayStation Plus 等订阅服务的推动下,全球主机游戏市场将继续保持增长,全年收入有望达到 570 亿美元,同比上升 8%。另外,2022 年 PC 游戏营收预计将达到 410 亿美元,在所有平台中同比增幅最小,仅为 2%。

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posted @ 22-05-08 01:37  作者:admin  阅读量:
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